Link copiato negli appunti
<HDML version=2.0>
<ENtrY KEY=testo FORMAT="a">
questo è il testo che inserisci tutto minuscolo
</ENtrY>
</HDML>
Creiamo un file:
<HDML version=2.0>
</HDML>
e dentro questa definiamo una CARD di tipo:
<ENtrY>
</ENtrY>
In questa CARD l'utente, o per essere più chiari, il possessore del telefonino
può inviare dati.
Questi dati inseriti attraverso la tastiera del telefonino o altro
dispositivo a cristalli liquidi assumono un particolare aspetto grafico
a seconda del valore che io do all'attributo FORMAT= dell'elemento:
<ENtrY>
</ENtrY>
In questo caso ho impostato il valore a che scrive il testo che l'utente inserisce
tutto minuscolo.