Link copiato negli appunti
<HDML version=2.0>
<ENtrY KEY=testo>
Questo è il testo che inserisci.
</ENtrY>
</HDML>
Creiamo un file
<HDML version=2.0>
</HDML>
e dentro questa definiamo una CARD di tipo:
<ENtrY>
</ENtrY>
In questa CARD l'utente, o per essere più chiari, il possessore del telefonino
o altro può inviare dati cioè scrivere testi;
bisogna notare l'attributo KEY del marcatore:
<ENtrY>
</ENtrY>
serve per rimandare, come un'ancora, ad una informazione o una variabile
contenuta in un'altra CARD.