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Border: Cap
Cap permette di chiudere un “buco" sulla superficie della mesh, creando nuovi poligoni (figura 1):
Figura 1
Polygon: Extrude
Consente di creare un'estrusione di una selezione di poligoni, specificandone l'altezza (figura 2):
Figura 2
Polygon: Inset
Lo strumento Inset crea un bordo interno partendo da una selezione di poligoni, creando nuovi tagli sulla superficie della mesh (figura 3):
Figura 3
Polygon: Extrude Along Spline
Questo comando estrude una selezione di poligoni lungo una spline arbitraria specificata dall'utente (figura 4):
Figura 4
Polygon: Bevel
Bevel è un'estrusione svasata (in positivo o in negativo) di uno o più poligoni (figura 5):
Figura 5