Vertex: Remove
Lo strumento Remove serve ad eliminare uno o più vertici dalla superficie di una mesh (figura 1):
Vertex: Break
Il comando Break è utile per “spezzare" la superficie presso uno o più vertici (figura 2):
Vertex: Weld
Lo strumento Weld serve per “fondere" insieme due o più vertici in un unico punto (figura 3):
Vertex: Extrude
Questo strumento permette di “estrudere" i vertici di una mesh, specificando l'altezza dell'estrusione e l'ampiezza della base (figura 4):
Vertex: Chamfer
Chamfer permette di “splittare" un vertice (o una selezione di vertici) in modo da creare un'area definita da altri vertici generati da quello di partenza (figura 5):
Vertex: Connect
Lo strumento Connect permette di collegare due o più vertici mediante un taglio sulla superficie della mesh. Il risultato sarà la creazione di nuove edge che collegano i vertici selezionati in partenza (figura 6):