Finalmente, dopo tanta attesa Nvidia ha introdotto il supporto all´accelerazione della GPU con PhysX sul sistema operativo del pinguino. Questo è possibile grazie a un update dell´SDK di PhysX che, per l´appunto, introduce il supporto a Linux. In passato, PhysX era già arrivato su Linux, ma il supporto era davvero pessimo e limitato alle CPU.
Dunque, a seguito di questo update, i developer di videogiochi potranno sviluppare in modo simile i titoli per Windows e Linux, garantendo prestazioni uguali tra i due sistemi operativi.
A fine articolo potete vedere una demo dell´Unreal Engine 4 con accelerazione grafica PhysX. Non resta che fare i complimenti a Nvidia per il suo impegno nel panorama delle distribuzioni Linux.
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Via Phoronix.com