Gli sviluppatori di: Intel, Nvidia e AMD che lavorano con le librerie OpenGL sono all´opera per ridurre l´overhead dei loro driver. Si tratta di un parametro che incide molto sulle prestazioni dei giochi e dei vari applicativi che sfruttano le OpenGL.
In particolare i developer delle tre aziende si stanno preparando per il Game Developers Conference 2014, dove verranno presentate alcune demo su come ridurre l´overhead con le OpenGL. Sicuramente questo grande impegno deriva anche dalla partnership con Valve che sta puntando davvero molto su Linux e le OpenGL.
Ovviamente anche Nvidia ha parecchio interesse in questo per via della sua console basata su Android. Dunque non ci resta che augurare un buon lavoro ai developer e augurarci che questi miglioramenti arrivino presto nei driver per Linux e nel codice delle OpenGL.