Finalmente i developer di Divinity: Original Sin hanno pubblico un post sullo sviluppo del porting per Linux.
Gli sviluppatori hanno lavorato molto sul codice del gioco in modo da non dover usare Wine o altri wrapper simili, cosi da poter offrire prestazioni al top per utenti del sistema del Pinguino.
"Divinity: Original Sin" è un RPG di stampo classico rilasciato nel 2014 grazie ai finanziamenti ottenuti sul noto portale di crowdfunding Kickstarter, si tratta di un prequel del più famoso Divine Divinity, titolo entrato nella storia degli RPG vecchio stile.
Lo sviluppo del porting dovrebbe essere a buon punto ma secondo i developer c´è ancora molto lavoro da fare e il titolo non è ancora pronto per essere rilasciato al pubblico.
Gli sviluppatori si scusano con gli utenti per il ritardo ma sono sicuri che quando il porting verrà rilasciato i giocatori saranno soddisfatti.
Via Phoronix.com