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Vediamo il procedimento passo passo.
Creiamo il nostro pulsante, che avrà uno stato “up”, “over”, e “down”.
Creiamo un movieclip di due frame. Nel primo frame, mettiamo il pulsante, nel secondo frame, mettiamo il contenuto del frame “down” del pulsante stesso, quindi uno stop() per ciascun frame.
Al pulsante, associamo:
on(release){
this.gotoAndStop (2);
}
In questo modo, quando si clicca sul pulsante, questo rimanda al frame due del movieclip che lo contiene, e quindi al disegno del pulsante “premuto”.